Město Plzeň - bezbariérový web


Přečíst článek nahlas

Plzeň vzdělává žáky v bezpečném chování na internetu

250530_Skrabej_kote_3

Zdroj fotografií: Centrum robotiky

Jak se bezpečně chovat na internetu a jaké nástrahy se v online prostředí nacházejí? Tím se zabývali žáci plzeňských základních škol během soutěže Škrábej, kotě!, kterou posedmé uspořádalo městské Centrum robotiky. Děti zpracovávaly témata například o útocích hackerů skrze robotický vysavač, o tom, jak internet mění mezilidské vztahy, nebo kdo se může skrývat za obrazovkou. Hodnoceno bylo zpracování jak výtvarné, tak programovací. V těchto dvou kategoriích zvítězili žáci z 11., 15., 26. ZŠ a ZŠ a MŠ Božkov.

250530_Skrabej_kote_2

Odvahu finalistům před závěrečnými prezentacemi popřál i radní města Plzně pro oblast Smart Cities a podporu podnikání Daniel Kůs: „Váš výkon není o známkách ani testech, ale o nápadech, fantazii a odvaze něco ukázat. Internet může být super místo, ale jen když víte, jak se v něm neztratit a chovat. A díky umělé inteligenci nabývá tato oblast na větší důležitosti, potřebě kritického myšlení a znalosti online prostředí. Věřím, že vy se v něm neztratíte.“

250530_Skrabej_kote_4

Soutěž Škrábej, kotě! uspořádalo Centrum robotiky, které patří pod Správu informačních technologií města Plzně (SITMP). „V této soutěži využíváme ke vzdělávání žáků programovací aplikaci Scratch nebo ScratchJr. Za použití zajímavého nástroje je vedeme ke kreativitě a hlubšímu zamyšlení nad tím, co pro ně znamená být v digitálním prostředí v bezpečí. Kromě toho rozvíjíme jejich talent a nápaditost, což je jeden z cílů Plzeňského inovačního ekosystému PINE,“ řekl Luděk Šantora, ředitel SITMP.

250530_Skrabej_kote_1

„Do letošního ročníku se zapojilo devět základních škol, od kterých jsme obdrželi 48 programovacích a výtvarných prací. Soutěž už pořádáme posedmé a vidíme, jak každoročně roste technická úroveň prací i hloubka jejich sdělení. Je to zásluha nejen žáků, ale i jejich pedagogů, kteří je v tvorbě podporují. Při finálových prezentacích jsme prožili odpoledne plné inspirace, nápadů a skvělých reakcí na dotazy poroty,“ zhodnotila Martina Jedličková, ředitel Centra robotiky.

Finále soutěže se odehrálo 16. května. V odborné porotě usedli Jan Švec, vědec v oblasti umělé inteligence z Fakulty aplikovaných věd ZČU v Plzni, Jakub Urbanec, specialista SITMP na kybernetickou bezpečnost, Barbora Šimonová, metodička vzdělávání v Centru robotiky a jeho ředitelka Martina Jedličková. Programovací kategorii vyhrály Tereza B. ze ZŠ a MŠ Božkov (1. stupeň) a Eliška S. z 11. ZŠ (2. stupeň). Výtvarnou pak Lucie H. z 26. ZŠ (1. stupeň) a Tereza P. z 15. ZŠ (2. stupeň).

Kompletní výsledky a další informace pak nabízí článek na webu Centra robotiky.

Text: Hana Josefová